Ich werde ein Echtzeit-Multiplayer-3D-Mobilspiel mit Unity und Node js entwickeln


Über diesen Service
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Suchst du einen Unity-Entwickler, der 3D-Multiplayer-Spiele mit solider Echtzeit-Backend-Architektur liefert?
Ich habe über 3 Jahre Erfahrung darin, produktionsbereite 3D-Multiplayer-Mobilspiele mit Echtzeit-Netzwerk zu veröffentlichen.
Was ich bauen kann:
- Echtzeit-3D-Multiplayer mit Socket.IO + Node.js
- Physikbasiertes Gameplay mit optimierter Leistung
- Synchronisation des Spielzustands in Echtzeit zwischen den Clients
- Matchmaking, Raumverwaltung und Warteschlangensysteme
- Bot-KI mit Schwierigkeitsgrad und Verhaltensbewusstsein
- Cinemachine-Kamerasysteme und Unity Timeline
- Shader-Effekte, Partikelsysteme und Spielgefühl-Polish
- Mobile-Optimierung, Draw Call Batching, Speicher, 60fps
Technologien: Unity C# | Node.js | Socket.IO | MongoDB | Firebase | Git
Ich schreibe saubere Architektur-Zustandsmaschinen, modulare Szenen,
Objekt-Pooling. Schreib mir vor der Bestellung eine Nachricht, um den Umfang zu bestätigen.
Lerne Pawan MP kennen
Unity Game Developer, Multiplayer and Mobile Games
- AusIndien
- Mitglied seitAug. 2021
Sprachen
Kannada, Englisch, Hindi
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FAQ
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Kannst du an meinem bestehenden Unity-Projekt arbeiten?
Ja. Teile mir deine Projektstruktur mit, und ich werde sie vor Beginn überprüfen.
Baust du auch das Backend?
Ja. Ich kümmere mich sowohl um das Unity-Frontend als auch um das Node.js/Socket.IO-Backend.
Was, wenn ich nur einen Fehler beheben lassen möchte?
Bestelle das Basic-Paket und beschreibe den Fehler. Die meisten Fixes sind in 1–2 Tagen erledigt.
Unterzeichnen Sie NDAs?
Ja, ich bin offen für die Unterzeichnung einer NDA bei sensiblen oder Live-Produktionsprojekten.

