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Ich werde Fehler beheben, C#-Code refaktorisieren und dein Unity-Spiel optimieren

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morfiusmatie
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Artiom Calitin
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Über diesen Service

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Stürzt dein Unity-Projekt ab, hängt es oder wird zu "Spaghetti-Code"? Lass nicht zu, dass schlechte Architektur das Potenzial deines Spiels ruiniert. Ob du einen mysteriösen Bug hast, der nicht verschwindet, Frame-Raten fallen oder der Code zu unübersichtlich ist, um ihn zu erweitern – ich bin hier, um zu helfen.


Mit Erfahrung aus über 20 abgeschlossenen Projekten weiß ich, wie man komplexe, unordentliche Codebasen navigiert. Ich patch nicht nur Bugs mit "Klebeband", sondern finde die Ursache und setze saubere, modulare Lösungen um.


Was ich für dein Projekt tun kann:


  • Bug Behebung: Behebe Kompilierungsfehler, Null-Referenzen, Physik-Fehler und logische Schwächen.
  • Code Refactoring: Schreibe unordentliche, verknüpfte C#-Skripte in sauberen, entkoppelten und gut lesbaren Code um.
  • Performance-Optimierung: Nutze den Unity Profiler, um Speicherlecks zu finden, Draw Calls zu reduzieren und FPS-Drops zu beheben (besonders für Mobile/WebGL).
  • Projektrettung: Repariere kaputte Asset-Integrationen oder rette aufgegebene Prototypen.


Mein Versprechen: Ich behandle deinen Code mit Respekt. Ich hinterlasse Kommentare, die erklären, was ich repariert habe und warum, damit du aus dem Prozess lernen und ohne Angst weiterentwickeln kannst.

Lerne Artiom Calitin kennen

Artiom Calitin

Unity Game Developer and Project Reviewer

  • AusSpanien
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit21 Tage
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch
I build complete games and fix broken Unity projects. I prioritize fast development cycles and clean editor workflows over overengineered computer science theory. With a portfolio of twenty finished projects, I avoid useless complexity. I use ScriptableObjects for data architecture and keep gameplay logic completely separated from UI. This means fewer bugs and a faster release for your game. Whether you need a prototype built from scratch or a structural review of a messy codebase, I deliver working solutions instead of excuses.

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