Ich werde 2D-Spielkunst, Spiel-Assets und Spiel-UI für deine Projekte erstellen

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Ashley Morgan
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Über diesen Service

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Bist du Spieleentwickler, Indie-Studio oder kreatives Team und suchst hochwertige, spielbereite 3D-Assets? Du bist hier genau richtig.


Ich bin ein professioneller 3D-Künstler, der sich auf die Erstellung sauberer, auffälliger Assets für Spiele spezialisiert hat – von realistischen Requisiten und detaillierten Waffen bis hin zu vollständigen Umgebungsstücken. Alles, was ich mache, ist so gebaut, dass es in Unity, Unreal Engine, Blender und anderen großen Plattformen reibungslos funktioniert.


Was ich anbiete:

  • Hochwertige Requisiten (Möbel, Kisten, Fässer, Fahrzeuge und mehr)
  • Waffen (Schwerter, Pistolen, Äxte, Sci-Fi- oder Fantasy-Stil)
  • Umgebungs-Assets (Felsen, Bäume, Gebäude, Ruinen, Verliese)
  • Low-Poly- & High-Poly-Modelle mit optimierter Topologie
  • Vollständige PBR-Texturen (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO)
  • Spielbereite Formate: FBX, OBJ, BLEND, GLB/GLTF


Warum Meshcraftelite0 wählen?

  • Saubere Meshes für reibungslose Performance im Spiel
  • Volltexturierte und UV-entpackte Assets
  • Stilübereinstimmung (realistisch oder stilisiert)
  • Schnelle Lieferung mit unbegrenzten Überarbeitungen
  • Einfache und klare Kommunikation


Tools, die ich verwende: Blender, ZBrush, Substance Painter, Maya, Marmoset Toolbag


Ob du ein Asset oder ein komplettes Pack brauchst, ich bin für dich da.


Schreib mir jetzt, um loszulegen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Ashley Morgan

3D charcater modeling designer

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitApr. 2026
  • Sprachen

    Englisch
Hi, I’m a professional 2D and 3D game artist specializing in game-ready 3D character modeling, 3D sculpting, 2D game art, game assets, and game UI design for games, film, animation, and 3D printing. I create high-quality realistic and stylized characters from concept art with detailed sculpting, clean topology, texturing, UV mapping, and optimized models for Unreal Engine, Unity, Blender, and 3D print. Whether you need game assets, cinematic characters, or custom game UI, I deliver production-ready designs with fast delivery and unlimited revisions.

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