Ich werde 2D-Spielkunst, Spiel-Assets und Spiel-UI für deine Projekte erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bist du Spieleentwickler, Indie-Studio oder kreatives Team und suchst hochwertige, spielbereite 3D-Assets? Du bist hier genau richtig.
Ich bin ein professioneller 3D-Künstler, der sich auf die Erstellung sauberer, auffälliger Assets für Spiele spezialisiert hat – von realistischen Requisiten und detaillierten Waffen bis hin zu vollständigen Umgebungsstücken. Alles, was ich mache, ist so gebaut, dass es in Unity, Unreal Engine, Blender und anderen großen Plattformen reibungslos funktioniert.
Was ich anbiete:
- Hochwertige Requisiten (Möbel, Kisten, Fässer, Fahrzeuge und mehr)
- Waffen (Schwerter, Pistolen, Äxte, Sci-Fi- oder Fantasy-Stil)
- Umgebungs-Assets (Felsen, Bäume, Gebäude, Ruinen, Verliese)
- Low-Poly- & High-Poly-Modelle mit optimierter Topologie
- Vollständige PBR-Texturen (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO)
- Spielbereite Formate: FBX, OBJ, BLEND, GLB/GLTF
Warum Meshcraftelite0 wählen?
- Saubere Meshes für reibungslose Performance im Spiel
- Volltexturierte und UV-entpackte Assets
- Stilübereinstimmung (realistisch oder stilisiert)
- Schnelle Lieferung mit unbegrenzten Überarbeitungen
- Einfache und klare Kommunikation
Tools, die ich verwende: Blender, ZBrush, Substance Painter, Maya, Marmoset Toolbag
Ob du ein Asset oder ein komplettes Pack brauchst, ich bin für dich da.
Schreib mir jetzt, um loszulegen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ashley Morgan kennen
3D charcater modeling designer
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitApr. 2026
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Art von 3D-Assets erstellst du?
Ich erstelle spielbereite Requisiten, Waffen und Umgebungs-Assets, inklusive Möbel, Kisten, Fahrzeuge, Gebäude, Felsen, Bäume und mehr.
Sind die Modelle für Spiele optimiert?
Ja, alle Modelle sind mit sauberer Topologie für eine reibungslose Performance in Unity, Unreal Engine und anderen Plattformen optimiert.
Stellst du sowohl Low-Poly- als auch High-Poly-Versionen bereit?
Ja, ich kann Low-Poly-, High-Poly-Modelle und sogar LODs liefern, je nach Bedarf.
Welche Texturen sind enthalten?
Ich liefere vollständige PBR-Texturen, inklusive Albedo, Normal, Roughness, Metallic und Ambient Occlusion Maps.
