Ich erstelle eine benutzerdefinierte Pixel-Art-Sprite-Animation, Charakter-Sprite-Sheet für Spiel-Sprite


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bringe deinen Spielcharakter mit einem professionell gestalteten Pixel-Art-Sprite-Sheet zum Leben, das für flüssiges und reaktionsschnelles Gameplay sorgt. Ich fertige jeden Frame von Hand an, damit deine Pixel-Art-Sprite-Animation schnell und authentisch wirkt, egal ob du einen Retro-Platformer, einen RPG-Kämpfer oder ein Top-Down-Abenteuer entwickelst.
Wenn du bei mir einen Game-Sprite in Auftrag gibst, bekommst du mehr als nur einzelne Frames. Ich gestalte jedes Charakter-Sprite-Sheet als ein zusammenhängendes System: einheitliche Proportionen, gut erkennbare Silhouetten und optimierte Farbpaletten, die auf jedem Hintergrund hervorstechen. Von Idle-Loops bis zu Kampf-Combos wird jede Animation auf Klarheit bei kleinen Auflösungen getestet, damit deine Spieler den Überblick behalten.
Was du bekommst:
Ein sauberes, rasterorganisiertes Pixel-Art-Sprite-Sheet, bereit für Unity, Godot oder GameMaker
Sanfte Pixel-Art-Sprite-Animationen: Idle, Gehen, Laufen, Angriff, Springen und mehr
Transparente PNG-Exporte plus Quell-Dateien in Aseprite/PSD
Mein Prozess ist kollaborativ:
Wir fixieren zuerst das Konzept und die Proportionen
Animieren Frame für Frame mit deinem Feedback bei jedem Meilenstein.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne mave sprite kennen
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- AusGroßbritannien
- Mitglied seitFeb. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Arabisch, Französisch, Deutsch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was ist ein Pixel-Art-Sprite-Sheet und warum brauche ich eins für mein Spiel?
Ein Sprite-Sheet ist eine einzelne Bilddatei, die alle Animationsframes deines Charakters in einem Raster anordnet. Es hält deine Spiel-Engine organisiert, verkürzt Ladezeiten und macht die Animationseinbindung in Unity, Godot oder G nahtlos.
Welche Dateiformate und Größen lieferst du für Pixel-Art-Sprite-Animationen?
Ich liefere PNG-Sprite-Sheets (mit transparentem Hintergrund), einzelne Frame-Sequenzen und Quell-Dateien in Aseprite oder PSD. Standardgrößen sind 32×32, 64×64 oder 128×128 px — auf Wunsch auch individuelle Maße.
Kannst du den Pixel-Art-Stil und die Farbpalette meines bestehenden Spiels anpassen?
Absolut. Schick mir Screenshots deines aktuellen Tilesets oder Charakter-Designs, und ich passe die Pixel-Dichte, Farbpalette und Schattierungsstil an, damit dein neuer Charakter perfekt in deine Spielwelt passt.
Wie viele Frames sind in einer Standard-Geh- oder Angriff-Animation enthalten?
Ein flüssiger Gehzyklus nutzt typischerweise 6–8 Frames; eine Angriff-Animation 4–6 Frames. Mein Standard-Paket umfasst bis zu 20 Frames für mehrere Aktionen, während Premium 40+ Frames für komplexe Kämpfe oder Plattformer-Animationen bietet.
Bekomme ich die kommerziellen Rechte, um den Spiel-Sprite in einem veröffentlichten oder monetarisierten Spiel zu verwenden?
Ja. Die Standard- und Premium-Pakete beinhalten volle kommerzielle Rechte für veröffentlichte, monetarisierte und Crowdfunding-Spiele. Das Basic-Paket ist nur für persönliche/nicht-kommerzielle Nutzung gedacht.

