Ich erstelle 3D Low Poly Modellierung, Charakter-Rigging für dein Spiel oder deine Animation

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Lucia A
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Über diesen Service

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Suchst du einen professionellen 3D-Künstler, der ein spielbereites Low-Poly-Charakter mit sauberer Topologie und animationfertigem Rigging erstellt? Ich kann dein Konzept, Skizze oder Referenz in einen stilisierten 3D-Charakter umwandeln, der für Spiele, Animationen und Echtzeitumgebungen optimiert ist.


️ DAS BIETE ICH AN

  • Low-Poly 3D-Charaktermodellierung
  • Stilisierte & Cartoon-Charaktergestaltung
  • 3D-Charakter-Rigging
  • Spielbereite 3D-Modelle
  • Charaktermodellierung für Spiele & Animationen
  • 3D-Requisiten & Accessoires
  • Grundlegende Texturierung & Materialien
  • UV-Mapping & Textur-Setup
  • Humanoider Skelett- & Knochenrigging
  • Animation-Ready Charaktervorbereitung
  • Export für Unity, Unreal Engine & andere Workflows

WAS DU BEKOMMST

  • Individueller Low-Poly 3D-Charakter
  • Saubere, optimierte 3D-Geometrie
  • Rigged Charakter
  • Geeignete Dateiformate wie FBX, OBJ oder BLEND
  • Spielbereite Assets basierend auf deinen Anforderungen
  • Professionelle Lieferung der vereinbarten Dateien


WARUM DU MICH WÄHLEN SOLLTEST?

  • Optimierte Modelle für Echtzeit-Performance
  • Saubere Topologie & konsistente Modellierung
  • Maßgeschneidert nach deinem Charakterkonzept
  • Organisierte Dateien & zuverlässige Lieferung

LASS UNS DEINEN CHARAKTER ERSTELLEN!


Kontaktiere mich vor der Bestellung, um die Komplexität des Charakters, Rigging-Bedürfnisse, Animationsanforderungen und Lieferformate zu bestätigen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Lucia A

3D Artist : Character Modeling, Sculpting, Rigging, Animation and Game

  • AusDeutschland
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch
Hi! I'm a professional 3D artist specializing in 3D modeling, character sculpting, rigging, animation, and game-ready assets. I create high-quality low poly characters, custom action figures, collectible statues, toys, and 3D printable STL models. Skilled in Blender, ZBrush, and Blockbench, I also design Minecraft 3D weapons, cosmetics, furniture, and custom game assets for Unity, Unreal Engine, and Roblox. My focus is on clean topology, detailed textures, optimized models, and precision. Expect creative designs, reliable communication, and professional results. Let's bring your ideas to life!

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