Ich erstelle modulare 3D-Spielumgebung, optimiere Assets, Level-Design in Unreal Engine

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solomon
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Über diesen Service

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HALLO!!


Spielbereite modulare 3D-Umgebung für dein Projekt, optimiert für Unity, Unreal Engine oder UE5.

Bist du Spieleentwickler oder Studio und brauchst einen professionellen 3D-Spielumgebungs-Künstler für dein Spielprojekt? Egal, ob du eine stilisierte Szene, Low-Poly-Umgebung, Fantasy-Welt, Sci-Fi-Korridor, Innenraum oder eine benutzerdefinierte Spielkarte benötigst – ich kann modulare Assets bauen, die deiner Vision und deinem Workflow entsprechen.


Mein Service umfasst modulare Umgebungsdesigns, spielbereite Optimierung, richtige Skalierung, saubere Topologie, UV-Mapping, Texturierung und Export im gewünschten Format. Ich kann Innenräume, Außenbereiche, Requisiten, Terrain-Teile und wiederverwendbare Asset-Packs für Indie-Spiele, Prototypen und komplette Projekte erstellen.


Was du bekommst:

  • Modulare 3D-Umgebungs-Assets
  • Innenraum-Umgebungen
  • Außenbereich-Umgebungen
  • Fantasy-Umgebungen
  • Sci-Fi-Umgebungen
  • Low-Poly-Umgebungen
  • Stilisierte Spielwelten
  • Requisiten und wiederverwendbare modulare Teile
  • UE5- oder Unity-Umgebungs-Assets
  • Saubere Topologie und UVs
  • Texturierung und Materialsetup
  • Spielbereite Optimierung
  • Schnelle Kommunikation und Updates


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir den Umfang, Stil, Engine und Asset-Anzahl für dein Projekt besprechen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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solomon

Professional 3D Game artist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Hello and welcome, I am Solomon, a Professional Game Artist specializing in 2D & 3D game art, character design, game assets, environment art, props, UI/UX, concept art, pixel art, and NFT game assets. I create game ready assets optimized for Unity and Unreal Engine, including low poly / high poly models, PBR textures, sprite sheets, and mobile game art. Skilled in Blender, Maya, Photoshop, Illustrator, and Substance Painter, I deliver high-quality visuals with clean topology, optimized UVs, and fast communication. Let’s bring your game idea to life with professional, production ready art.

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