Ich erstelle modulare 3D-Spielumgebungen für Unreal Engine und Unity

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Über diesen Service

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Ich erstelle modulare, spielbereite 3D-Umgebungen für Unreal Engine, Unity und UE5, darunter Innenräume, Außenbereiche, Sci-Fi-Korridore, Fantasy-Welten sowie Low Poly- oder stilisierte Szenen, alles optimiert für Echtzeit-Performance.

Jedes Asset wird mit sauberer Topologie, passenden UVs und PBR-Texturierung geliefert, sodass es direkt in dein Projekt integriert werden kann, ohne Nacharbeit. Ich arbeite mit Blender, Maya und Substance Painter und exportiere je nach Pipeline in FBX, OBJ oder Blend.


Was enthalten ist:

  • Modulare Umgebungs-Assets (Innen, Außen, Sci-Fi, Fantasy, Low Poly)
  • Wiederverwendbare Prop-Packs und Level-Design-Elemente
  • Saubere Topologie, optimierte UVs
  • PBR-Texturierung und Materialsetup
  • Spielbereite Optimierung für Unreal Engine 5 oder Unity
  • Export in FBX, OBJ oder Blend


Schick mir deine Referenzen, Ziel-Engine und Asset-Anzahl in den Auftragsanforderungen, und ich lege los. Wenn nötig, schreib vorher eine Nachricht.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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solomon

Professional 3D Game artist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • ⌀ Antwortzeit7 Stunden
  • Sprachen

    Englisch
Hello and welcome, I am Solomon, a Professional Game Artist specializing in 2D & 3D game art, character design, game assets, environment art, props, UI/UX, concept art, pixel art, and NFT game assets. I create game ready assets optimized for Unity and Unreal Engine, including low poly / high poly models, PBR textures, sprite sheets, and mobile game art. Skilled in Blender, Maya, Photoshop, Illustrator, and Substance Painter, I deliver high-quality visuals with clean topology, optimized UVs, and fast communication. Let’s bring your game idea to life with professional, production ready art.

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