Ich erstelle modulare 3D-Spielumgebungen für Unreal Engine und Unity


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle modulare, spielbereite 3D-Umgebungen für Unreal Engine, Unity und UE5, darunter Innenräume, Außenbereiche, Sci-Fi-Korridore, Fantasy-Welten sowie Low Poly- oder stilisierte Szenen, alles optimiert für Echtzeit-Performance.
Jedes Asset wird mit sauberer Topologie, passenden UVs und PBR-Texturierung geliefert, sodass es direkt in dein Projekt integriert werden kann, ohne Nacharbeit. Ich arbeite mit Blender, Maya und Substance Painter und exportiere je nach Pipeline in FBX, OBJ oder Blend.
Was enthalten ist:
- Modulare Umgebungs-Assets (Innen, Außen, Sci-Fi, Fantasy, Low Poly)
- Wiederverwendbare Prop-Packs und Level-Design-Elemente
- Saubere Topologie, optimierte UVs
- PBR-Texturierung und Materialsetup
- Spielbereite Optimierung für Unreal Engine 5 oder Unity
- Export in FBX, OBJ oder Blend
Schick mir deine Referenzen, Ziel-Engine und Asset-Anzahl in den Auftragsanforderungen, und ich lege los. Wenn nötig, schreib vorher eine Nachricht.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Professional 3D Game artist
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitFeb. 2026
- ⌀ Antwortzeit7 Stunden
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was benötigst du von mir, bevor du startest?
Ich benötige deine Referenzbilder, Engine-Präferenz, Stil, Zielplattform und Asset-Anzahl.
Arbeitest du mit Unity und Unreal Engine?
Ja, ich kann Assets sowohl für Unity als auch für Unreal Engine vorbereiten, inklusive UE5-fokussierter Umgebungen.
Kannst du stilisierte oder Low-Poly-Umgebungen erstellen?
Ja, ich kann stilisierte, Low-Poly-, realistische, Fantasy- oder Sci-Fi-modulare Umgebungen erstellen.
Beziehen Sie Texturen und Materialien ein?
Ja, Texturen und Materialien können je nach Paket und Projektumfang enthalten sein.
Kannst du nur modulare Assets erstellen, nicht die komplette Umgebung?
Ja, ich kann modulare Asset-Packs, Requisiten oder komplette Umgebungs-Szenen erstellen.
Werden die Dateien spielbereit sein?
Ja, ich strebe an, optimierte und spielbereite Assets zu liefern, die für die Entwicklung geeignet sind.

