Ich erstelle stilisierte, spielbereite Umgebungen oder Visualisierungen

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Peter K.
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Bring deine Welt mit hochwertigen, optimierten stilisierten 3D-Umgebungen zum Leben!

Suchst du nach einer einzigartigen Ästhetik für dein Spiel, Trailer oder architektonische Visualisierung? Ich liefere spielbereite stilisierte Umgebungen oder Visualisierungen, die schöne Kunstrichtung mit technischer Leistung verbinden.

Mit einem Hintergrund im technischen Bereich lege ich großen Wert auf saubere Topologie, Optimierung, sauberes und manuelles UV-Unwrapping.

Unabhängig vom gewählten Tier ist jede Lieferung standardmäßig Game-Ready:

  • Engine-Optimiert: Richtige reale Maßstäbe und logisch platzierte Pivot-Punkte (zentriert bis nach unten für einfache Platzierung).
  • Performance zuerst: Effiziente Nutzung von Texture Atlases zur Minimierung der Draw Calls.
  • Saubere Geometrie: Manuell optimierte Topologie mit null "unordentlichen" Meshes.
  • Universelle Formate: Geliefert in .blend- und .fbx-Dateien

Prozess:

  1. Schick mir dein Konzept, Skizzen oder Referenzbilder.
  2. Ich erstelle ein grundlegendes 3D-Layout, um sicherzustellen, dass die Komposition deiner Vision entspricht.
  3. Du gibst dein Okay, ich füge Modellierungsdetails, Beleuchtung und Texturen hinzu.
  4. Du erhältst die finalen, spielbereiten Dateien.
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Peter K.

Technical Environment Artist

  • AusSlowakei
  • Mitglied seitJan. 2026
  • Sprachen

    Slowakisch, Ungarisch, Englisch, Deutsch
Industrial Logic. Artistic Intent. Zero Shortcuts. ------------------------------------------------- Trade-driven artist crafting fully original, production-ready mechanical worlds with believable, functional detail. I specialize in Stylized Realism for complex environments, bringing a professional electrician’s eye for detail to the digital world. My work is defined by Technical Authenticity—I don’t just model shapes; I build logical, "worked-in" systems where every component serves a purpose. Check out my work on ArtStation : https://kovi3d.artstation.com

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