Ich entwickle ein fokussiertes Unreal Engine 5 cpp Plugin oder Editor Tool Feature

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koromire
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Kevin B.
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Über diesen Service

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Erstelle ein fokussiertes Unreal Engine 5 C++ Plugin oder Editor Tool Feature mit sauberem, wartbarem Code und klaren Integrationshinweisen.


Dieses Gig ist für eine klar abgegrenzte Aufgabe, die innerhalb von bis zu zwei Engineering-Stunden erledigt werden kann, wie eine kleine Editor-Utility, eine gezielte Plugin-Funktion, eine Blueprint-freundliche C++ API, Workflow-Automatisierung oder eine fokussierte Verbesserungen bei der Integration.


Schreibe mir vor der Bestellung. Ich werde deine Anforderungen, UE5-Version, Plattform, Codebasis und das erwartete Ergebnis prüfen. Wenn die Aufgabe in das $200-Paket passt, bestätige ich die genaue Arbeitslieferung schriftlich und erledige sie. Wenn mehr Zeit benötigt wird, schätze ich den vollen Umfang und sende ein individuelles Angebot mit klaren Lieferungen, Preis, Zeitplan und Revisionen zur Freigabe.


Bestellungen ohne vorherige schriftliche Scope-Bestätigung decken bis zu zwei Stunden technische Bewertung und schriftliche Empfehlungen ab. So bleibt das Projekt transparent und du kannst nur dann zusagen, wenn Scope und Preis klar sind.

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Kevin B.

Senior Cpp and Unreal Engine 5 Engineer

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitJuli 2021
  • Sprachen

    Französisch, Englisch
Senior C++ software engineer with 7 years of experience across critical systems, high-throughput industrial software, and Unreal Engine 5. I help teams solve difficult technical problems: architecture, refactoring, reliability, performance, debugging, reusable UE5 modules, plugins, and Editor Tools. My work is structured, documented, and designed to remain maintainable after delivery. I have also published a C++ plugin on Fab. Best fit: clearly scoped technical work where strong ownership is needed quickly.

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