Ich werde 3D-Charakter-Rigging mit Gesichtskontrollen und Unity-Mixamo-kompatibles Rig erstellen

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Emily
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Über diesen Service

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HALLO!!!

Suchst du einen professionellen 3D-Charakter-Rigging-Künstler, der saubere, einsatzbereite Rigs für Animationen oder Spiele liefern kann?


Ich spezialisiere mich auf den Aufbau von hochwertigen 3D-Charakter-Rigs, die für Animation, Unity und Mixamo-Kompatibilität optimiert sind. Meine Rigs sind präzise gestaltet, um eine reibungslose Deformation, intuitive Kontrollen und einen Workflow zu gewährleisten, den Animatoren lieben.


Was du bekommst

  • Komplettes 3D-Charakter-Rigging (biped, quadruped, stilisiert oder realistisch)
  • Sauberes Knochen-Hierarchie und professionelle Struktur
  • Sanftes und genaues Weight Painting (keine Verzerrungen)
  • Fortschrittliche IK/FK-Systeme für Flexibilität
  • Gesichtsrigger (Controller oder Blendshapes)
  • ARKit 52 Blendshapes (Premium-Paket)
  • Unity- & Mixamo-kompatible Rig-Einrichtung
  • Animationsbereit und leistungsoptimiert


Warum meine Rigs hervorstechen

  • Für echte Produktionspipelines gebaut
  • Leicht zu animieren mit sauberen Controllern
  • Für Spiele-Engines und Echtzeitanwendungen optimiert
  • Getestet auf Unity- und Mixamo-Kompatibilität
  • Sauber, organisiert und professionell geliefert


Sende mir eine Nachricht, bevor du deine Bestellung aufgibst, um Stornierungen zu vermeiden und die besten Ergebnisse zu sichern.

VIELEN DANK!!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Emily

I am a 3D Character Rigging Artist

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch
HELLO!! I’m a 3D Character Rigging Artist with over many years of experience creating high-quality, animation-ready rigs. I work with Blender, Autodesk Maya, and Cinema 4D to build clean and efficient rigs with smooth deformation and intuitive controls. My expertise includes full character rigging, facial rigging with 52 ARKit blendshapes, weight painting, IK/FK systems, and creating game-ready rigs for Unity as well as Mixamo-compatible setups. I focus on delivering professional, optimized rigs that are easy to animate and bring characters to life. Feel free to contact me anytime. THANK YOU!!

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