Ich werde eine benutzerdefinierte GMod-Karte von Grund auf erstellen, DarkRP, Add-ons mit Lua-Skripten.

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du eine maßgeschneiderte Garry's Mod-Karte, die genau für deinen Server erstellt wurde ? Dann bist du hier genau richtig.


Ich erstelle komplett individuelle GMod-Karten für DarkRP und andere Rollenspielmodi. Die Karten werden im Hammer Editor erstellt und zeichnen sich durch saubere Optimierung, realistische Beleuchtung und flüssiges Gameplay ohne FPS-Einbrüche aus. Jede Karte wird individuell an Ihr Layout, Ihre Referenzen oder Ihr Thema angepasst: Stadt, Gefängnis, Militärbasis oder ein von Ihnen benutzerdefinierter RP-Schauplatz.


Mein Angebot:

  • Erstellung einer benutzerdefinierten Karte von Grund auf (Source/Hammer)
  • DarkRP-Einrichtung: Jobs, Entitäten, Türen, F4-Menü
  • Individuelle Add-ons für Ihren Server
  • Lua (GLua)-Skripting für einzigartige Mechaniken, Waffen und Systeme
  • Fehlerbehebungen: Lecks, Texturen, Beleuchtung
  • Steam Workshop-Verpackung auf Anfrage


Ich habe jahrelang Karten und Skripte für Gmod erstellt und mich dabei auf stabile, servertaugliche Dateien konzentriert, nicht nur auf die Grafik. Das Ergebnis ist eine flüssig laufende Karte und Add-ons/Skripte, die tatsächlich funktionieren.


Schreib mir vor der Bestellung deine Idee oder Referenz, damit ich mir ein Bild machen und einen genauen Plan erstellen kann. Lass uns etwas erschaffen, das deine Spieler nicht vergessen werden!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Jeffrey

3d Artist

  • AusAustralien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Französisch
3D Character Artist specialising in Garry's Mod content. I create custom Gmod playermodels, detailed GMod maps, and original game ready character models with clean topology and accurate proportions. From concept and sculpting to rigging, texturing, and Steam Workshop-ready export, I build addons using Blender, 3ds Max, Source SDK, and Hammer/S&box editors for Source, S&box, and Half-Life 2 style projects. I focus on quality, fast turnaround, and clear communication on every order. Need a unique playermodel, full map, or custom character? Let's create it together.

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