Ich werde die Leistung deines Unity-Spiels optimieren und FPS-Lag-Probleme beheben

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Carlos
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Über diesen Service

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Leidet dein Unity-Spiel unter niedrigen FPS, Lag, Rucklern oder zufälligen Bugs? Ich werde dein Projekt optimieren und die Leistung stabilisieren.


Als Unity-Entwickler spezialisiere ich mich auf das Debuggen von C#-Skripten und das Beheben von Leistungsengpässen.



Was ich für dich beheben und optimieren kann:

Code-Debugging: Fehler in C#-Skripten, Konsolen-Ausnahmen und defekte UI-Logik beheben.

Frame-Rate-Stabilisierung: CPU/GPU-Engpässe lösen, um FPS zu verbessern.

Asset- & Speicheroptimierung: Speicherlecks reduzieren, Texturen optimieren und Physik-/Kollisionslag beheben.

Profiler-Analyse: Verborgene Probleme mit dem Unity Profiler erkennen.


Plattformen: Mobile (Android/iOS) und PC.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung! Schicke eine kurze Beschreibung deines Bugs oder ein Video des Problems, damit wir den Umfang abstimmen können. Lass uns dein Spiel reparieren!

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Carlos

Unity Game Developer and Performance Engineer

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I am a technical game developer and performance engineer specializing in Unity optimization and advanced debugging. My expertise is solving critical structural bottlenecks, mobile mechanics, memory leaks, and maximizing durability on heavy game builds. I specialize in Unity Profiler analysis, refactoring complex C# scripts, optimizing CPU Update loops, reducing Draw Calls, and converting calculation states into efficient GPU Shader Graphs. I deliver high-fidelity, smooth 60 FPS performance for games.

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