Ich werde 3D-Charakter-Rigging für Maya, Cinema 4D, UE5 Rig, Mixamo, Unity-Spiel artikulieren

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Mustapha I
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Über diesen Service

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Ich mache Character Rigging in Autodesk Maya, Cinema 4D, Blender und FBX Rig für Video- und Animationscharaktere sowie Unity Game Engine.


Rigging-Arten:


  • Game-Charakter-Rig
  • Film-Charakter-Rig
  • Kreatur-Rig wie Vogel-Rig, Käfer-Rig, Drache-Rig, Dinosaurier-Rig usw.
  • Biped-Charakter-Rig
  • Quadruped-Rig
  • Mechanisches Rig
  • Fahrzeug-Rig
  • Tier-Charakter-Rig
  • Rig für Unity Game Engine


Rigging-Eigenschaften:


  • Gelenke
  • Controls
  • IK-Handles
  • FK-Handles
  • Blendshapes
  • Skinning
  • Props
  • Zubehör


Warum du mich wählen solltest:


  • 100% Zufriedenheit mit der Arbeit

  • Unbegrenzte Überarbeitungen


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Mustapha I

A Digital 3D Artist

  • AusNigeria
  • Mitglied seitDez. 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Hi, I'm a skilled 3D rigger with expertise in creating high-quality rigs for characters, creatures, and objects. I specialize in delivering smooth, flexible rigs that are perfect for animation, games, and VR projects. Whether you're working on a cartoon, game character, or a complex creature, I can bring your ideas to life with precision and attention to detail. Let's collaborate to make your 3D assets move seamlessly!

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