Ich werde MetaHuman-Avatar für Echtzeit-AI-Chatbot und Streaming integrieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo großartiger Käufer
Hast du einen MetaHuman-Charakter, hast aber Schwierigkeiten, Gesichtstracking oder Motion Capture in Unreal Engine 5 reibungslos zum Laufen zu bringen? Ich richte eine nahtlose Live Link- und MoCap-Pipeline für deinen digitalen Menschen ein!
Was dieser Service abdeckt
Vollständiges Gesichtsmotion-Capture, iPhone Live Link Face-Setup mit präziser Tracking-Kalibrierung. ARKit & Blendshapes, individuell abgestimmte Einstellungen für realistische Mund-, Augen- und Mikroexpressionen. Body MoCap-Integration für Body-Tracking-Anzüge oder VR-Steuerungsgeräte. Stream-fertige Blueprints in UE5, optimiert für OBS, VTube Studio oder Echtzeit-Virtual Production.
Anforderungen von dir
Dein MetaHuman-Asset oder Unreal Engine 5-Projektdatei, Details zu der Tracking-Software/hardware, die du verwenden möchtest. Spare Stunden bei technischen Problemen – lass uns deinen MetaHuman nahtlos zum Leben erwecken!
*Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir die Hardware-Kompatibilität bestätigen können.*
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Harry daves kennen
3D Character and MetaHuman Specialist
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Italienisch, Französisch
Automatische Übersetzung

