Ich erstelle, portiere, bearbeite und konvertiere benutzerdefinierte sfm gmod l4d2 tf2 mmd VRChat 3d Modelle


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du einen professionellen Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMod), TF2, MMD, Left 4 Dead 2 oder VRChat Modell Creator oder Porter? Dann bist du hier genau richtig!
Ich spezialisiere mich auf das Erstellen, Portieren, Bearbeiten, Konvertieren und Optimieren von 3D-Charaktermodellen für Source Engine Spiele und VR Plattformen.
Meine Dienstleistungen
- Benutzerdefinierte SFM-Modelle erstellen
- Blender-Modelle nach SFM portieren
- In GMod-Playermodels konvertieren
- TF2-Spielermodelle & NPCs
- L4D2-Charakter-Ports
- VRChat-Avatar-Erstellung & Optimierung
- MMD-Modelle konvertieren
- FNAF-Modelle
- Rigging, Weight Painting & Blendshapes
- Texturen reparieren & Materialsetup
- Physik, QC-Kompilierung & Optimierung
Unterstützte Plattformen
SFM GMod TF2 L4D2 VRChat MMD Blender Source Engine
Warum mich wählen?
- Hochwertige Arbeit
- Schnelle Lieferung
- Saubere Topologie & Rigging
- Spielbereite Optimierung
- Professionelle Kommunikation
- Support nach der Lieferung
Vor der Bestellung
Bitte sende deine Modelldateien (.FBX, .Blend, .PMX, .OBJ), Referenzbilder, Zielplattform und Projektinformationen. Jedes Projekt ist einzigartig, also kontaktiere mich zuerst, um deine Anforderungen zu besprechen und das beste Paket zu erhalten. Ich bin bereit, deinen Charakter professionell nach SFM, GMod, TF2, VRChat, MMD oder Source Engine zu bringen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Awal kennen
Professional SFM, GMod, TF2 and VRChat 3D Model Porting Expert
- AusNigeria
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Arabisch, Ukrainisch, Portugiesisch, Deutsch, Spanisch, Französisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du mein Blender- oder VRChat-Modell nach SFM oder GMod portieren?
Ja. Ich kann Modelle aus Blender, VRChat, MMD, VRoid und anderen unterstützten Formaten in SFM, GMod, TF2, L4D2 oder andere Source Engine Spiele portieren, wobei Texturen, Rigging und Animationen nach Möglichkeit erhalten bleiben.
Erstellst du benutzerdefinierte Modelle oder konvertierst du nur bestehende?
Ich biete beide Dienstleistungen an. Ich kann benutzerdefinierte 3D-Modelle erstellen, bestehende Modelle bearbeiten, Rigging reparieren, Blendshapes hinzufügen, Texturen optimieren oder Modelle für SFM, VRChat, GMod, TF2, MMD und L4D2 konvertieren.
Kannst du defekte Modelle oder Animationsprobleme beheben?
Absolut. Ich kann defekte Riggs reparieren, fehlende Texturen, falsche Knochen, Physikprobleme, Weight Painting, Flexes und Modell-Fehler beim Kompilieren beheben, damit dein Modell in deiner Zielplattform richtig funktioniert.
Welche Dateiformate unterstützen Sie?
Ich arbeite mit FBX, BLEND, OBJ, PMX, VRM, SMD, QC, DMX und anderen gängigen 3D-Formaten. Ich kann Modelle für SFM, GMod, TF2, VRChat, MMD und Source Engine Projekte erstellen, konvertieren oder portieren.
Soll ich Sie kontaktieren, bevor Sie eine Bestellung aufgeben?
Ja. Jedes Projekt ist anders, also sende mir zuerst deine Modelldateien, Referenzbilder und Zielplattform. Ich prüfe alles und empfehle das beste Paket, die Lieferzeit und die Lösung für dein Projekt.

