Ich werde Unity-Bugs beheben und benutzerdefinierte C#-Skripte schreiben

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Esraa F
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Über diesen Service

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Willkommen bei meinem professionellen Unity- & C#-Entwicklungs-Gig!

Hast du frustrierende Bugs in deinem Unity-Projekt? Brauchst du benutzerdefinierte C#-Skripte, um deine Spiel-Logik zum Leben zu erwecken, oder möchtest du responsive UI und immersive Umgebungen integrieren? Als Biomedical Software Engineer, spezialisiert auf XR und Simulationstechnologie, entwickle ich saubere, optimierte und leistungsstarke Lösungen für hochkomplexe Anwendungsfälle.

Was ich für dich tun kann:

  • Benutzerdefinierte C#-Skripte: Sauberen, modularen und gut kommentierten C#-Code für jede Spiel-Logik oder Funktion schreiben.
  • Bugs beheben & Fehler debuggen: Fehler, Physikprobleme und Performance-Engpässe in Unity finden und beheben.
  • UI/UX-Integration: Responsive Spatial UI und interaktive Menüs einrichten.
  • Umgebungs- & Feature-Setup: 3D-Assets, Animationen und Kamerasysteme integrieren.
  • AR/VR-Grundlagen: Falls erforderlich, spezielle Interaktionen mit XR Interaction Toolkit und AR Foundation umsetzen.


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Esraa F

XR Unity Software Engineer

  • AusÄgypten
  • Mitglied seitJuni 2026
  • Sprachen

    Arabisch, Englisch, Französisch, Deutsch
I am a Biomedical Software Engineer specializing in Unity-based AR/VR development for medical and surgical simulation. I have a strong foundation in C#, XR Interaction Toolkit, and AR Foundation, with experience building real-time volumetric guidance systems and predictive risk analysis tools for high-stakes surgical environments.

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