Ich werde ein einfaches Mobile-Spiel mit Werbung entwickeln


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Möchtest du dein erstes Mobile-Spiel starten und es werbefähig machen? Ich entwickle einfache, polierte Spiele für iOS und Android:
Hyper-Casual: Tippen, Wischen, Endlosläufer
Puzzle: Match-3, 2048-Style, Logik- & Denkspiele
Idle / Klickspiele
Mini-Arcade & Partyspiele
Mit Unity (oder Godot, wenn du möchtest) gebaut, exportbereit für Google Play und den App Store.
JEDES SPIEL ENTHÄLT
Rewarded + Banner + Interstitial-Werbung (AdMob eingerichtet)
Sauberes UI, gutes Spielgefühl, Sounds & SFX
Grundlegende Analysen: Installationen, Sitzungen, Werbeevents
Sauberes, lesbares Quellprojekt
PERFEKT FÜR
Deinen ersten Indie-Titel
Werbe-Einnahmeversuche
Prototypen & White-Label für Agenturen
Hast du eine Ein-Zeilen-Idee? Schick sie mir. Ich antworte innerhalb von 24 Stunden mit einem festen Angebot und einem realistischen Zeitplan.
Lerne Michele kennen
Developer
- AusItalien
- Mitglied seitOkt. 2020
- Letzte Lieferung3 Jahre
Sprachen
Italienisch, Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Unity oder Godot?
Standardmäßig Unity (beste Passform für Mobile + Werbung). Wenn du Godot bevorzugst oder das Projekt es erfordert, verwende ich Godot.
Bekomme ich die Projektdateien?
Ja — das vollständige, organisierte Unity/Godot-Projekt.
Kannst du mir beim Veröffentlichen im Store helfen?
Ich bereite alles vor: Builds, Icons, Screenshots, Listentexte. Du brauchst nur ein Google Play ($25) oder Apple Developer ($99/Jahr) Konto.
Was ist mit der Kunst?
Standard und höher enthalten saubere Vektor- / Low-Poly-Kunst. Custom 2D-Kunst oder Animationen sind als Add-on erhältlich.
Kannst du meine Idee umsetzen, auch wenn sie nur eine Zeile ist?
Genau dafür ist dieses Gig da. Schick mir die Idee und ich sage dir, was machbar ist und wie lange es dauert.