Ich erstelle Pixel Art Spiel-Asset-Karte, Tilemap und Tileset für dein Spiel

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Emmanuel
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Über diesen Service

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Pixel Art Spiel-Asset-Karte, Tilemap und Tileset für dein Spiel erstellen


Wenn du hochwertige, spielbereite Pixel Art Umgebungen brauchst, die nahtlos in dein Projekt passen, bist du hier genau richtig. Eine großartige Spielkarte braucht eine richtige Rasterausrichtung, eine zusammenhängende Farbpalette und ein intelligentes Layout-Design, um die Spieler zu fesseln.


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von maßgeschneiderten Spielkarten, Tilemaps und Umweltsassets für 2D-Spiele und virtuelle Räume. Egal, ob du ein Top-Down-Rollenspiel, ein Plattformspiel oder einen individuellen virtuellen Raum baust, ich erstelle funktionale Assets, die genau auf deine Bedürfnisse zugeschnitten sind.


Was ich anbiete:

  • Maßgeschneidertes Karten-Design: Gemütliche Innenräume, riesige Overworld-Karten und Dungeons.
  • Präzise Tilemaps: Perfekt ausgerichtet nach Branchenstandards für eine stressfreie Integration.
  • Spielbereite Lieferung: Klare PNG-Dateien und organisierte Sprite Sheets.


Warum du mich wählen solltest?

  • 100% Handgezeichnet: Keine KI-Generatoren oder kopierten Assets. Alles pixelgenau.
  • Perfekte Rasterausrichtung: (16x16, 32x32) oder deine bevorzugte Rastergröße
  • Nahtloses Tiling: Getestet, um perfekt zu wiederholen, ohne unschöne Nähte auf deinen Karten.
  • Dev-ready Dateien: Geliefert in klaren, transparenten PNGs mit organisierten Ebenen.


Bitte schreibe mir vor deiner Bestellung!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Emmanuel

Engine Ready Game Assets and Pixel Art Built to Your Specs

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch
I’m a 2D game artist specializing in pixel art, character design, and frame-by-frame sprite animation. I focus on making assets that look great and work perfectly when you import them into your game engine. Everything is drawn by hand to your technical specs, whether you need 16x16, 32x32, or 64x64 grids. You’ll get clean, transparent, grid-aligned files ready to drop straight into Unity, Godot, or RPG Maker. Let's talk about your project and build something great.

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