Ich erstelle ein UE5-fertiges Fahrzeug-Rig mit funktionaler Federung und Rädern

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Desmond
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Über diesen Service

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Braucht dein Fahrzeug, das in Unreal wirklich fährt? Ich spezialisiere mich auf Blender-Rigging, das speziell für das Chaos Vehicle System in UE5 gebaut wurde, nicht auf generische Knochen-Setups, die beim Import kaputt gehen.


Was du bekommst:

  • Sauberer Armature mit korrekten Räder-, Lenk- und Federungs-Knochen
  • Rig vor der Lieferung im Chaos Vehicle von UE5 getestet
  • Fertig zum Fahren FBX, kein Nachriggern auf deiner Seite nötig
  • Schnelle Bearbeitung, klare Kommunikation während des gesamten Prozesses


So funktioniert es:

  • Sende mir dein Fahrzeugmodell (oder sag mir, wenn du auch eins modelliert haben möchtest)
  • Ich richte die UE5-Rigging-Struktur ein: Räder, Federung, Lenkung
  • Ich teste es in einer Chaos Vehicle Vorlage und schicke dir den Beweis
  • Du bekommst die finale FBX + Setup-Notizen


Ich habe alles gemacht, von Offroad-UTVs über Erzwagen bis hin zu kompletten Traktoren – egal, was du baust, ich habe wahrscheinlich schon etwas Ähnliches geriggt. Wenn dein Projekt im Spiel fährt, bringt dieser Service es dorthin.


Schreib mir vor der Bestellung, wenn dein Fahrzeug ungewöhnliche Achszahlen oder spezielle Physik-Anforderungen hat. Ich bestätige den Umfang, damit wir sauber starten.

Lerne Desmond kennen

Desmond

Game Ready Blender Rigging for UE5 and Unity

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMai 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch, Portugiesisch
I create game-ready vehicle, character, and creature rigs in Blender for Unreal Engine 5 and Unity. I can set up suspension, wheels, custom rig controls, bone systems, weight painting, and deformation for smooth animation and gameplay. I also convert Blender rigs into UE5-ready assets and work with Rigify for character and creature projects.

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