Ich behebe Godot GDScript-, Phaser- und JavaScript-Spielebugs

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Daniel
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Über diesen Service

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Hat dein 2D-Spiel Macken in der Mechanik, Script-Fehler oder unerwartetes Verhalten?


Ich helfe dabei, Godot-, Phaser- und JavaScript-Spielprojekte zu debuggen und gezielte Fixes umzusetzen.


Ich kann unterstützen bei:

- GDScript-Fehlern und Godot-Szenenproblemen

- JavaScript-Laufzeitfehlern

- Phaser-Szenen- und Eingabeprobleme

- Kollision- und Physik-Bugs

- Sprite-Animationsproblemen

- UI-Ereignissen und Punktesystemlogik

- Browser-Kompatibilitätsproblemen

- Fehlender Spielfortschritt und Spielzustände


Gib die Fehlermeldung, Schritte zur Reproduktion und relevante Projektdateien an, damit ich das Problem vor dem Start verstehen kann.


Das Paket deckt nur den genannten Umfang ab. Umfassende Refaktorisierung, irrelevante Bugs und komplette Projektneugestaltungen erfordern ein individuelles Angebot.


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Daniel

2D Game Developer, Godot Phaser and HTML5

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
I help creators build, fix, and improve 2D games for browsers and supported platforms. From Godot and Phaser development to JavaScript gameplay mechanics, HTML5 mini-games, pixel art integration, sprite animation, and bug fixing, I focus on clear requirements and practical delivery. Whether you need a new playable game or help resolving an existing project's problems, I can help scope the work and build a suitable solution.

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