Ich modellieren benutzerdefiniertes 3D-Haar für deinen Charakter


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Gutes Character-Design kann durch schlechtes Haar ruiniert werden.
Es sieht vielleicht in einem Render gut aus, aber sobald du versuchst, es zu animieren oder in einem Spiel zu verwenden, beginnt es zu clipping, wirkt steif oder zerstört die Silhouette.
Ich erstelle benutzerdefinierte 3D-Haarmodelle, die speziell für Charaktere in Spielen, Animationen oder Echtzeit-Engines entwickelt wurden.
Der Fokus liegt nicht nur auf dem Aussehen, sondern darauf, dass das Haar in der Produktion tatsächlich funktioniert.
Was ich für dich erstellen kann:
Stilisiertes oder realistisches 3D-Haar
Spielbereites Haar, optimiert für Leistung
Haar, das zum Gesicht und Stil deines Charakters passt
Low Poly oder hochdetailliert, je nach Bedarf
Saubere Topologie für Animationskompatibilität
Haar, das für Unity- und Unreal-Workflows entwickelt wurde
Wenn du bereits einen Charakter hast, passe ich das Haar an sein Design an.
Wenn nicht, helfe ich dir, den Stil so zu gestalten, dass er zu deinem Projekt passt.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne femi kennen
Professional 3D Artist for Game Assets, Characters and Models
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit5 Stunden
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch
Automatische Übersetzung

