Ich erstelle Karosserie-Rahmen, 3D-Fahrzeugmodelle, mechanische Bauteilgestaltung, 3D-Prototypen, SolidWorks

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Bexsey B
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Über diesen Service

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Suchst du einen hochqualifizierten Konstruktionsdesigner, der deine automotive oder mechanischen Ideen zum Leben erweckt? Dann bist du hier genau richtig!


Mit einem starken Hintergrund in 3D-CAD-Design und Engineering spezialisiere ich mich auf die Erstellung detaillierter und präziser Modelle mit SolidWorks.


Egal, ob du einen Fahrzeugprototyp entwickelst, maßgeschneiderte mechanische Komponenten brauchst oder einen kompletten Karosserie-Rahmen möchtest, ich liefere professionelle 3D-Modelle, die bereit für die Fertigung, den 3D-Druck oder die Simulation sind.


Meine Dienstleistungen;

  • Karosserie-Rahmen-Design (Chassis, Überrollbügel, Monocoque-Strukturen usw.)
  • 3D-Fahrzeugmodellierung (Außen- & Innenraum)
  • Mechanische Bauteilgestaltung und Montage
  • Funktionale 3D-Prototypen
  • CAD-Modellierung und Zeichnungen in SolidWorks
  • 2D-Technische Zeichnungen mit GD&T (falls erforderlich)
  • Dateiformate für 3D-Druck (STL/STEP/IGES/etc.)


Was ich anbiete;

  • Karosserie-Rahmen
  • 3D-Fahrzeugmodellierung
  • Mechanisches Bauteil
  • 3D-Prototyp
  • SolidWorks-Experte
  • CAD-Design
  • Automotive CAD-Modellierung
  • 3D-Mechanik
  • Fahrzeugchassis
  • Produktdesign-Ingenieur


Tools & Software:

  • SolidWorks (zertifizierter Profi-Level)
  • AutoCAD (falls benötigt)
  • KeyShot (für realistische Renderings)


Kontaktiere mich vor der Bestellung, um dein Projekt zu besprechen!!!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Bexsey B

HELLO THERE

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2025
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch
Creative and detail-oriented 3D Modeler with [X]+ years of experience in creating high-quality 3D assets for games, films, animation, and product visualization. Proficient in industry-standard software such as Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, and Substance Painter, with a strong understanding of topology, UV mapping, texturing, and rendering pipelines. Collaborative team player with excellent communication skills and a proven ability to deliver high-quality work under tight deadlines. Passionate about visual storytelling, digital art, and pushing the boundaries of 3D design.

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