Ich werde Rigs, Textures erstellen, stilisierte Low-Poly-3D-Modelle in PS1, PS2, N64, PSX-Stilen animieren

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Beulah Tianah
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Über diesen Service

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Suchst du nach authentischen Retro-Style-3D-Modellen, die den nostalgischen Look von PS1, PS2, PSX und N64 Spielen einfangen?


Ich erstelle stilisierte Low-Poly-3D-Modelle mit vollständigem Rigging, Texturierung und Animation, die darauf ausgelegt sind, den klassischen PlayStation-Visuals zu entsprechen und gleichzeitig für moderne Anwendungen voll optimiert sind.

Egal, ob du einen spielbereiten Charakter, eine Animation oder ein visuelles Asset brauchst, ich liefere saubere, effiziente Modelle, die deine Ideen mit echtem Retro-Feeling zum Leben erwecken.


Was ich anbiete:

  • Low-Poly-3D-Charakter- und Asset-Modellierung
  • Rigging für Animationen und Spiel-Engines
  • Stilisierte PS1 / PS2 / N64 / PSX Texturen
  • Grundlegende bis fortgeschrittene Animationen (Idle, Loop, Aktionen)
  • Saubere Topologie + optimierte Polygonzahl
  • Exportformate: FBX, OBJ, BLEND, GLTF
  • Bereit für Unity, Unreal Engine, Godot


Warum du mich wählen solltest:

  • Spezialisiert auf Retro-PlayStation-Visuals
  • Ausgewogenes Augenmerk auf Stil und Performance-Optimierung
  • Flexibler Workflow (Charaktere, Requisiten, Animationen)
  • Zuverlässliche Kommunikation und Überarbeitungen


Schreib mir vor der Bestellung, damit wir dein Projekt besprechen und das beste Ergebnis erzielen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Beulah Tianah

3D Artist

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitMai 2026
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
I am a 3D artist with experience in modeling, sculpting, texturing, rigging, and animation. I create characters, props, and environments for games, animations, and other projects. I focus on clean models, good topology, and making sure every asset is ready to use in engines like Unity and Unreal. I can work in different styles, from low poly and retro PS1/PS2 looks to more detailed designs. I take ideas from concept to final result and make sure the work is both visually good and technically solid. I always aim to deliver quality work with clear communication and reliable delivery.

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