Ich werde Rigs, Textures erstellen, stilisierte Low-Poly-3D-Modelle in PS1, PS2, N64, PSX-Stilen animieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach authentischen Retro-Style-3D-Modellen, die den nostalgischen Look von PS1, PS2, PSX und N64 Spielen einfangen?
Ich erstelle stilisierte Low-Poly-3D-Modelle mit vollständigem Rigging, Texturierung und Animation, die darauf ausgelegt sind, den klassischen PlayStation-Visuals zu entsprechen und gleichzeitig für moderne Anwendungen voll optimiert sind.
Egal, ob du einen spielbereiten Charakter, eine Animation oder ein visuelles Asset brauchst, ich liefere saubere, effiziente Modelle, die deine Ideen mit echtem Retro-Feeling zum Leben erwecken.
Was ich anbiete:
- Low-Poly-3D-Charakter- und Asset-Modellierung
- Rigging für Animationen und Spiel-Engines
- Stilisierte PS1 / PS2 / N64 / PSX Texturen
- Grundlegende bis fortgeschrittene Animationen (Idle, Loop, Aktionen)
- Saubere Topologie + optimierte Polygonzahl
- Exportformate: FBX, OBJ, BLEND, GLTF
- Bereit für Unity, Unreal Engine, Godot
Warum du mich wählen solltest:
- Spezialisiert auf Retro-PlayStation-Visuals
- Ausgewogenes Augenmerk auf Stil und Performance-Optimierung
- Flexibler Workflow (Charaktere, Requisiten, Animationen)
- Zuverlässliche Kommunikation und Überarbeitungen
Schreib mir vor der Bestellung, damit wir dein Projekt besprechen und das beste Ergebnis erzielen können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Beulah Tianah kennen
3D Artist
- AusFrankreich
- Mitglied seitMai 2026
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du das Modell riggen und animieren?
Ja, ich biete vollständiges Rigging an und kann Animationen wie Idle, Laufzyklen und Loops erstellen.
Sind die Modelle spielbereit?
Ja, alle Modelle sind für Unity, Unreal Engine und Godot optimiert.
Kannst du einen bestimmten Retro-Spielstil nachahmen?
Ja, ich kann die Ästhetik der PS1-, PS2- und N64-Ära genau nachbilden.
Erstellst du individuelle Charaktere von Grund auf?
Ja, ich kann aus Ideen, Skizzen oder detaillierten Referenzen arbeiten.
Welche Formate erhalte ich?
FBX, OBJ, BLEND, GLTF (oder dein bevorzugtes Format).

