Ich werde deine Android-App auf API 36 aktualisieren für Google Play

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Java-Teamleiter, Spring Boot Backend und Godot-Spielentwickler

Ich bin Java-Teamleiter mit über neun Jahren Backend-Erfahrung. Ich habe Kafka-basierte Spring-Boot-Microservices auf AWS für einen US-Einzelhändler mit über 400k Nutzern gebaut und ein biometrisches ...
Über diesen Service

Google Play verlangt jetzt, dass neue Apps und App-Updates Android 16 (API-Level 36) anvisieren. Wenn deine App eine ältere API anvisiert, blockiert Play Console dein Update mit einem Fehler "target API level", bis es behoben ist.


Ich bin Java-Entwickler mit über 9 Jahren Erfahrung und veröffentliche meine eigenen Spiele auf Google Play, daher gehe ich jedes Jahr durch dieses Update selbst durch.


Was ich tue:

  • targetSdk und compileSdk auf 36 erhöhen
  • das Android Gradle Plugin, Gradle und veraltete Bibliotheken aktualisieren
  • Baufehler beheben und die Änderungen ab Android 15 und 16 berücksichtigen (Edge-to-Edge-Bildschirme, Foreground Services, Berechtigungen)
  • App auf echtem Gerät und Emulator testen
  • dir eine signierte AAB geben oder die Veröffentlichung in dein Play Console hochladen (Premium)


Dieser Gig deckt native Android-Apps (Java oder Kotlin) und Godot-Spiele ab.


Was ich von dir brauche: den Quellcode (Git-Repository oder ZIP) und für die Veröffentlichung Zugriff auf dein Play Console als eingeladener Nutzer. Dein Google-Passwort brauche ich niemals.


Unsicher, ob deine App passt? Schreib mir vor der Bestellung eine Nachricht, und ich schaue es mir an.

Plattform:

Android

App-Typ:

Native

Frameworks:

Andere

Zweck:

Bildung

•

Lifestyle

•

Produktivitäts-Tools

•

E-Commerce

•

Gaming

Expertise:

Browser-/Geräteübergreifende Kompatibilität

Programmiersprache:

Java

•

Kotlin

Tools:

Android Studio

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