Ich addrige für 3davatar für animaze,vrc,talkinghead,glb three js,viseme,lipsync,arkit


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo
Ich kann Kunden beim Modellieren eines Avatars oder einer beliebigen 3D-Figur/Objekt helfen, solange geeignete Referenzen vom Kunden vorliegen. Charakterdesign ist etwas, das ich ständig mache, daher bin ich in diesem Bereich äußerst zuversichtlich.
Ich werde realistische, cartoonartige, Fell- oder Metahuman-Charaktere mit voller Rigging-Optimierung für Livestreams, webbasierte Projekte, TalkingHead, Three js, vtubing, VRChat, Youtube Ai Tutor, Ai Desktop Begleiter, animaze, Wonder Studio erstellen.
Um deinen Avatar für die oben genannten Details zu optimieren, wird dein Avatar-Skelett folgendes enthalten:
Saubere Facial Blendshapes hinzufügen
Natürliche Gesichtsausdrücke hinzufügen
Visemes/Lip-Sync-Mundformen hinzufügen
Geeignete Rigging für VRM, GLB und exportierbare BLEND-Dateien
Gewicht malen
Physik/dynamisch
Enthalten: präzise benannte Shapes für die TalkingHead-Klasse:
Lip-Sync (Oculus/Viseme Standard):
viseme_sil, viseme_PP, viseme_FF, viseme_TH, viseme_DD, viseme_kk, viseme_CH, viseme_SS, viseme_nn, viseme_RR, viseme_aa, viseme_E, viseme_ih, viseme_oh, viseme_ou.
Gesichtsausdrücke (ARKit Standard):
Mindestens: eyeBlinkLeft, eyeBlinkRight, jawOpen, mouthSmile, mouthFrown, browInnerUp, browDownLeft, browDownRight
Vollständiges 52-Shape ARKit
Lerne Awnolla kennen
Avatar utilized for UE, talkingHead, live streaming, webbased, NSFW, Advance rig
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit4 Tage
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Italienisch, Französisch
Automatische Übersetzung

