Ich werde cinematische 3D-Spieltrailer erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle cinematische 3D-Animationen für Spieltrailer und CGI-Filme mit Fokus auf ausgefeiltes Shot-Design, bodenständige Action und hochwertiges visuelles Storytelling. Dieses Gig richtet sich an Kunden, die hochwertige cinematische Sequenzen, Teaseraufnahmen und Trailer-Momente wollen, die gestaltet, immersiv und visuell kraftvoll wirken.
Service-MeilensteineNEU
Zahle für dein Projekt mit Meilensteinen: Du zahlst nur dann, wenn es Zeit ist, ein neues Projekt zu starten, oder du entscheidest dich für eine einmalige Zahlung.
- Basic-Paket.
- 1. Meilenstein: Überprüfung der Anforderungen2 Tag(e) Lieferzeit · 1 Revision300 $Jetzt zahlen
Wir gehen Ihre Stilanforderungen, Vorlieben und Markenrichtlinien durch.
Überprüfung der Anforderungen - 2. Meilenstein: Konzept & Stil4 Tag(e) Lieferzeit · 1 Revision600 $Bezahle später
Ich werde anfangen, Konzepte und Designstile für dieses Projekt zu erkunden.
Charakter-Design · Storyboarding · Fortschrittskontrolle - 3. Meilenstein: Produktion4 Tag(e) Lieferzeit · 1 Revision600 $Bezahle später
Ich erstelle die Elemente der Animation.
3D Modellierung · Animation · Lieferung
Dies sind die Schritte, die wir ausführen werden, um dein Projekt fertigzustellen.
Lerne Anshumaan Bhatt kennen
3D Animator and Director : Cinematic CGI Films, Game Trailers
- AusIndien
- Mitglied seitFeb. 2021
Sprachen
Hindi, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
1. Für welche Art von Projekten eignet sich dieses Gig am besten?
Dieses Gig ist ideal für cinematische Spieltrailer, Teaseraufnahmen, CGI-Filme, stilisierte Actionszenen und hochwertige visuelle Storytelling-Projekte, die einen polierten cinematischen Eindruck brauchen.
2. Erstellst du komplette Trailer von Grund auf?
Ja, aber größere Produktionen mit individuellen Umgebungen, Asset-Erstellung, Modellierung, Rigging oder längeren Trailer-Editierungen benötigen möglicherweise ein individuelles Angebot vor der Bestellung.
3. Muss ich Assets vor der Bestellung bereitstellen?
Wenn du bereits Charaktere, Umgebungen oder andere Produktions-Assets hast, geht alles schneller. Wenn du komplette Assets von Grund auf brauchst, kontaktiere mich bitte zuerst, damit ich den Umfang prüfen und ein individuelles Angebot machen kann.
4. Welche Software verwenden Sie?
Je nach Projekt nutze ich professionelle 3D-Animations- und Cinematic-Workflow-Tools, um polierte Trailer-Qualität und Animationen zu erstellen. Details zum Workflow können je nach Bedarf deines Projekts besprochen werden.
5. Kannst du einen bestimmten visuellen Stil oder cinematischen Ton treffen?
Ja. Wenn du visuelle Referenzen, vorhandenes Spielmaterial, Konzeptkunst oder einen gewünschten cinematischen Ton hast, kann ich diese nutzen, um die finale Sequenz an den Stil und die Ziele deines Projekts anzupassen.
6. Sind Modellierung, Rigging und Charakterdesign im Paket enthalten?
Ja, aber Dienstleistungen wie Modellierung, Rigging, Charaktererstellung oder Umgebungsbau können je nach Umfang ein individuelles Angebot erfordern.
7. Wie funktionieren Revisionen?
Revisionen dienen der Verfeinerung innerhalb der genehmigten Projektleitung. Größere kreative Änderungen, neue Konzepte oder Erweiterungen nach Freigabe können zusätzliche Gebühren oder eine spezielle Revision erfordern.
8. Soll ich dich vor der Bestellung kontaktieren?
Ja, vor allem bei größeren oder detaillierteren Projekten. Eine Abstimmung vor der Bestellung hilft uns, Umfang, Referenzen, Zeitplan und den besten Produktionsansatz für deinen Trailer oder deine cinematische Sequenz zu bestätigen.
Kannst du mit internationalen Kunden, einschließlich britischer und englischsprachiger Kunden, arbeiten?
Ja. Ich arbeite mit Kunden weltweit und kommuniziere während des gesamten Projekts klar auf Englisch. Egal, ob du in Großbritannien, den USA, Europa oder anderswo bist, ich kann professionell bei kreativer Leitung, Feedback und Produktion zusammenarbeiten.
Warum solltest du mich für ein cinematisches Animationsprojekt wählen?
Mein Fokus liegt auf cinematischem Storytelling, poliertem Shot-Design, bodenständiger Action und hochwertiger visueller Leitung, nicht auf generischer Animation. Ich habe bei Mentoren mit Erfahrung bei großen Studios wie Disney, DreamWorks und Sony gelernt und auch an Markenprojekten gearbeitet.

