Ich werde einen Kern-Gameplay-Mechanismus in Unity prototypen

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Andrea C
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Über diesen Service

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Willst du eine Gameplay-Idee testen, bevor du Monate in die Entwicklung steckst?


Ich erstelle schnelle Unity-Prototypen, um Gameplay-Ideen frühzeitig zu validieren, bevor sie zu teuren Fehlern werden.


Ich prototypen einen klaren Gameplay-Mechanismus in Unity (2D oder 3D), mit Fokus auf Klarheit, Reaktionsfähigkeit und Spieler-Feedback, basierend auf jahrelanger praktischer Engine-Erfahrung.


Dieses Angebot ist ideal, wenn du möchtest:

  • einen Mechanismus validieren
  • Spielgefühl testen
  • Vor der vollständigen Produktion iterieren

Beispiele:

  • Spielerbewegung (Springen, Dash, Wand-Sprung)
  • Kampf- oder Gegnerinteraktion
  • Checkpoint- oder Retry-Systeme


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Andrea C

Gameplay Designer

  • AusItalien
  • Mitglied seitJuli 2025
  • Sprachen

    Italienisch, Englisch
I've always been fascinated by how games make us feel, how a well-timed jump, a satisfying hit, or a clever system can speak to something deeply human. That fascination lead me to design experiences that people enjoy, remember, and take inspiration from.

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