Ich werde optimierte 3D-Requisiten für Spiele erstellen

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Agustin F
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Über diesen Service

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3D-Hartflächen-Requisiten für Videospiele

Hallo! Ich bin ein 3D-Künstler, der sich auf hochwertiges Hard Surface Modeling für Videospiele spezialisiert hat. Wenn du optimierte, spielbereite Assets suchst, die professionell aussehen und in deiner Engine perfekt funktionieren, bist du hier genau richtig.

Ich konzentriere mich auf die Erstellung mechanischer, industrieller und Sci-Fi-Requisiten mit sauberer Topologie und hochwertigen PBR-Texturen. Ob du ein einfaches Werkzeug oder ein komplexes Helden-Asset brauchst, ich sorge dafür, dass jedes Modell direkt in Unity oder Unreal Engine einsatzbereit ist.

Was ich anbiete:

  • Hard Surface Expertise: Saubere, professionelle Geometrie, optimiert für Echtzeit-Performance.
  • Spielbereite Optimierung: Effizientes UV-Unwrapping und Low-Poly-Topologie (keine N-Gons).
  • Hochwertiges PBR-Texturing: Professionelle Maps inklusive Albedo, Normal, Metallic und Roughness.
  • Vielseitigkeit: Während ich im Hard Surface Bereich exzelliere, bin ich sehr anpassungsfähig an verschiedene künstlerische Stile und kann bei Bedarf sculpted Details integrieren.

Mein Workflow:

  1. Briefing: Verstehen deiner Vision und technischer Anforderungen.
  2. Modeling: Blockout und finale Geometrie (High-to-Low-Poly-Baking für detaillierte Assets).
  3. Texturing: Branchenüblicher PBR-Workflow.
  4. Lieferung: Endgültiger Test und Export in
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Agustin F

3D Artist

  • AusUruguay
  • Mitglied seitFeb. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
Hi, I'm Agustin! A professional 3D Artist with experience creating game assets and environments for titles like Frozen Free Fall. I studied a 3D Art Career in Animum Creativity Advanced School. I specialize in creating high-quality 3D models using Blender, Maya, ZBrush, Photoshop, and Substance. Whether you need props, characters, or full environments, I’m here to bring any ideas to life. Got questions or ideas? Send me a message whenever you're ready.

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