Ich werde debuggen, skripten und programmieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich untersuche und behebe einen bestimmten Fehler in deinem Godot-Projekt. Ich arbeite mit GDScript, C++ (GDExtension) und GLSL-Shadern.
Was dieses Gig beinhaltet:
- Untersuchung eines spezifischen Fehlers oder unerwarteten Verhaltens
- Eine funktionierende Lösung für das Problem
- Eine kurze Notiz, die dokumentiert, was ich geändert habe (Fix-Dokumentation)
Was dieses Gig NICHT beinhaltet:
- Neue Features, Mechaniken oder Inhalte
- Refactoring oder Umschreiben großer Systeme
- Debugging von Drittanbieter-Plugins oder Assets ohne Zugriff auf den Quellcode
- Komplette Projektüberholungen oder Portierungen
Was ich von dir brauche, bevor ich anfange:
- Eine klare Beschreibung des Fehlers
- Schritte zur Reproduktion des Problems
- Zugriff auf die relevanten Quelldateien (zipptes Godot-Projekt oder spezifische Skripte)
Wichtig: Bitte schreibe mir vor der Bestellung eine Nachricht. Ich muss bestätigen, ob der Fehler in den Rahmen dieses 5-Dollar-Pakets passt. Wenn er größer oder komplexer ist, biete ich dir stattdessen ein individuelles Angebot an.
Lerne Sandipan C kennen
Programmer
- AusIndien
- Mitglied seitAug. 2026
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Was, wenn du den Fehler nicht findest?
Wenn ich das Problem nach angemessener Untersuchung nicht finden kann, werde ich dich informieren und die Bestellung stornieren. Es fallen keine Kosten an.
Behebst du Build- oder Deployment-Fehler?
Ich konzentriere mich auf Spiel-Logik, Skripting und Shader-Fehler. Schreib mir zuerst mit dem spezifischen Fehler, damit ich bestätigen kann, ob es passt.
Arbeitest du auch mit anderen Engines?
Nein. Dieses Gig ist speziell für Godot (GDScript, C++, GLSL).
